Map
Map är sista fliken i Inställningar och styr hur mycket din dator ska använda på kartan, och hur bakgrundskartan och navigeringslagret ritas. Fliken visas bara när du står i kartan.

Performance
Performance mode är ett val som ställer in allt det andra:
| Läge | När du väljer det |
|---|---|
| High quality | Bästa bild. Använder mer GPU-minne och kan kännas trögare på svagare datorer |
| Auto | Sänker kvaliteten när kartan kämpar och höjer den igen när det går flytande |
| Performance | Prioriterar en snabb karta på svagare datorer |
| Custom | Du styr varje enskild inställning själv |
Custom öppnar raderna nedanför: kvalitetsprofil för 3D, atmosfär, stjärnor, skuggor, kamera och solljus, och ett val för högupplöst bakgrundskarta. Det sista hämtar den skarpare kartan där den finns, och kostar mer att ladda ner och rita.
Om Auto är på och datorn är under press sänks kvaliteten tillfälligt. Ditt val behålls och kommer tillbaka när kartan har utrymme igen.
Raden Hardware requirements and performance guidance längst ner öppnar Systemkrav, som är stället att börja på när kartan inte visas alls.
Background Map
| Val | Vad det gör |
|---|---|
| Same map in 2D/3D | Behåller samma bakgrundskarta när du växlar mellan 2D och 3D |
| Typ av navigeringslager | Vilket lager du navigerar på: matrikkelenheter, byggnader eller inget |
| Markering av navigeringslager | Framhäver den fastighet eller byggnad du håller muspekaren över |
| Cadastre Borders | Ritar fastighetsgränserna i kartan |
Navigeringslagret är det lager du klickar på för att öppna ett objekt. Om du ställer in det på Inget ritas inga gränser och du sparar arbete för datorn, men då måste du hitta fram via Sök i stället för att klicka i kartan.
Om kartan går trögt när du rör muspekaren är Markering av navigeringslager första knappen att stänga av. Den räknar ut färgläggning för varje objekt du är inne på.
Se även
- Systemkrav - webbläsare, hårdvara och felsökning.
- Kartgränssnittet - bakgrundskartorna du kan välja mellan.